martes, 22 de abril de 2008

FLISOL

El sábado en las instalaciones de la UAL, se llevará a cabo por segundo
año consecutivo el FLISOL (Festival Latinoamericano de Instalación de
Software Libre), cuyo objetivo es promover el uso del software libre.

El festival dará inicio a las 10:00 hrs. en el auditorio de nuestra
Universidad con las siguientes charlas:

10:00 hrs. Introducción al Software Libre por J. Antonio Martínez Torres
11:00 hrs. ¿Qué se puede hacer con el Software Libre? por Guillermo
Valdez Lozano

Para continuar luego con la instalación de software en la nave
industrial del CIP.

Mayor información en:

http://www.gulag.org.mx/
http://www.installfest.net/
http://www.installfest.net/FLISOL2008/Mexico/LagunaCoahuila

viernes, 18 de abril de 2008

Práctica 7(funciones recursivas).

1.- Desarrollar una función recursiva que emule la tabla de multiplicar de cualquier número. Al final te debe regresar el mismo número. Sugerencia, para poder regresar los valores de la tabla de multiplicar pueden hacer que la función se comporte como procedimiento (void).

2.-Escriba una función recursiva que calcule el máximo común divisor de dos números enteros x, y.

3.- Realizar el cálculo del número del Tarot. Esto se realiza sumando el día y mes del nacimiento y añadir el resultado al numero del año en cuestión para determinar los ciclos.
Una persona que nace el 5 de agosto y quiere saber que esencia de la carta del Tarot predomina el año en que se está. Se suma el 5 (que es el día) con el 8 (mes de agosto) 5+8=13: 1+3= 4 sería el Número Personal.

Al Número Personal (4) se le suma el número del año (2+0+0+6=8) 8 (numero del año)+4(número personal)=12= 1+2=3 (Emperatriz sería la carta del tarot anual).

Suerte.


Interesante curso de C++ en video.

http://lnx.googlewrite.com/cpp/wimpy.php

jueves, 10 de abril de 2008

Práctica 6 (manejo de archivos).

1.- Desarrollar un programa que lea un archivo de texto, previamente editado por ustedes. Recuerden que el archivo se debe de encontrar dentro de la carpeta en donde se encuentra el programa.

2.- Desarrollar un programa que guarde una cadena de caracteres dentro de un archivo.

"La pluma es más fuerte que la espada".

Saludos.

miércoles, 9 de abril de 2008

Para los amantes de los videojuegos.

Vean esta noticia interesante de programación. Valdría la pena ver el código fuente. El javascript no dista mucho de parecerce al C. Saludos.

http://www.neoteo.com/super-mario-de-14kb-en-javascript.neo

martes, 8 de abril de 2008

Un video interesante.

Veanlo, es sobre cultura digital. Está interesante, sobre todo por que nosotros formamos parte de estos eventos. Saludos.

http://www.unabvirtual.edu.co/epic/index.html

viernes, 4 de abril de 2008

Práctica 5 (funciones matemáticas).

1.- Desarrolle un programa donde muetre todas las funciones matemáticas de C++ ejecutandolas con valores.

2.- Desarrolle un mini juego en donde se le pida al usuario la velocidad y el ángulo de disparo con que disparará una papa en un cañon de papas. Genere la distancia del objetivo de forma aleatoria y comparela con el resultado del cálculo de la distancia que recorre la papa para saber si le atina al objetivo. Si no le atina, preguntarle al usuario si desea volver a intentarlo. Mostrar un mensaje de si ganó en caso de atinarle.

Programar las siguientes formulas:

3.- Paralelogramo de altura h y base b. Área = bh = ab sen A. Donde a y b son los lados y A es el ánglo que forman estos dos lados.

4.- Triángulo de altura h y base b. Área = 1/2 ab sen A.

5.- Trapecio de altura h y lados paralelos a y b. Perímetro = a + b + h (1/sen A + 1/sen B) = a + b + h (csc A + csc B).

Consulten las figuras geométricas para que se dén una idea de como programarlos.

Saludos.